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一生役に立つ物語の法則をマスター!|物語で感情を動かすストーリーライティングコース
オープニング
はじめに (2:18)
コース受講で得られる未来1.あなた自身や商品・サービスの魅力を最大限に引き出せて共感させる物語が書ける (3:17)
コース受講で得られる未来2.全人類が面白いと感じる物語の構成がわかる (3:10)
コース受講で得られる未来3.ヒーローズ・ジャーニーを通じて自分自身が成長できる (1:26)
コース受講の注意点 (0:50)
なぜストーリーライティングを学べばいいのか
このセクションで学べること (0:25)
1.世の中はコモディティ化している (3:03)
2.物語が人を動かす (4:00)
3.人は商品や物ではなく 『物語』と『体験』を買っている.前半 (3:22)
人は商品や物ではなく 『物語』と『体験』を買っている.後半 (2:47)
神話の法則(ヒーローズ・ジャーニー)とは
このセクションで学べること (0:27)
神話の法則とは (2:00)
神話の法則を学ぶ理由 (3:36)
言葉の定義 (2:37)
神話の法則(ヒーローズ・ジャーニー)を学ぶメリット① (1:18)
神話の法則(ヒーローズ・ジャーニー)を学ぶメリット② (1:29)
神話の法則(ヒーローズ・ジャーニー)を学ぶメリット③ (2:55)
講師紹介 (2:39)
神話の法則を身につけるまでの全体像
神話の法則を身につける全体像 (1:33)
Module.1 神話の法則を作るマインドセット
このセクションで学べること (0:27)
誰もが今すぐ『物語』を作れる (0:50)
文章力は必要ない、最低限の文章力でOK! (2:25)
ライターズ思考を身につける (2:07)
Module.2 ライティングの基礎知識
このセクションで学べること (0:39)
3つのNOTを乗り越える (1:21)
Not Believe =信じない (2:32)
ビジョンを語る、言い切る (1:11)
Not Act=行動しない (4:54)
最低限気をつける点 (1:53)
Module.3 12のフレームワーク
このセクションで学べること (0:35)
神話の法則の12ステップ (1:16)
冒険への誘い (1:24)
報酬 (1:43)
work1.日常世界 (1:26)
work2.冒険への誘い (1:02)
work3.冒険の拒否 (0:55)
work4.賢者との出会い (0:58)
work5.戸口の通過 (0:49)
work6.試練、仲間、敵 (1:23)
work7.最も危険な場所への接近 (0:56)
work8.最大の試練 (1:24)
work9.報酬 (1:22)
work10.帰路 (1:08)
work11.復活 (1:13)
work12.宝を持って帰還 (1:35)
ヒーローズジャーニーのステージ (1:04)
物語の3つの構成要素 (0:44)
1.主人公の決断 (日常から非日常へ) (1:20)
2.主人公の行動 (非日常の世界での試練と報酬) (1:20)
3.主人公の行動の結果 (非日常から日常への帰還) (1:14)
物語の構成要素のポイント (2:08)
『千と千尋の神隠し』で3つの構成要素の例を紹介 (6:07)
12ステップのまとめ『日常→非日常→日常』 (2:03)
Module.4 登場するアーキタイプを知る
このセクションで学べること (0:21)
1.アーキタイプ(原型)とは (2:34)
登場するアーキタイプの種類、1.英雄(冒険に出る主人公) (4:03)
2.使者(主人公を冒険へと誘い出す存在) (1:16)
3.賢者(主人公を手助けする存在、メンター) (2:09)
4.門番(主人公の行く手を拒む難関的存在) (1:54)
5.変化する者(常に変化し、主人公を惑わす存在) (2:05)
6.悪者(主人公と敵対する存在) (2:18)
7.いたずら者(トリックスター) (1:40)
その他.仲間、映画『君の名は』の場合のアーキタイプ (1:43)
アーキタイプ(原型)の注意点 (1:11)
Module.5 ストーリーを作る5ステップ
このセクションで学べること (0:59)
Step.1 ゴール(着地点)を決める (5:03)
参考になる大逆転ストーリー 映画一覧 (2:13)
主人公の課題は何? (1:27)
3分間ハッピーにしたい人を想像する (1:20)
Step.1 120%Happyになってもらいたい相手を選択 (1:07)
Step.2 あなたが感謝されている未来の姿を想像する (1:40)
Step.3 120%Happyの喜びを、セリフで表現する (1:00)
Step.2 ストーリーに盛り込むネタを収集する (4:44)
Step.3 ストーリーのテーマとキャラクターを設定 (3:45)
キャラクター設定の例 (0:56)
ペルソナをそのまま主人公にする方法 (1:40)
敵役を登場させる (1:59)
参考にできるストーリー例 (2:57)
Step.4 神話の法則のフレームワークに落とし込む (0:57)
①.自分がヒーローの場合 (0:36)
work1.日常世界 (1:26)
work2.冒険への誘い (1:03)
work3.冒険の拒否 (0:56)
work4.賢者との出会い (1:46)
work5.戸口の通過(第一関門) (0:49)
work6.試練、仲間、敵 (1:23)
work7.最も危険な場所への接近 (0:56)
work8.最大の試練 (1:24)
work9.報酬 (1:22)
work10.帰路 (1:08)
work11.復活 (1:13)
work12.宝を持って帰還 (1:35)
②.顧客がヒーローの場合 (0:46)
work.顧客がヒーロー.日常〜冒険の拒否 (2:45)
work.顧客がヒーロー.賢者〜試練 (2:09)
work.顧客がヒーロー.最も危険〜報酬 (2:16)
work.顧客がヒーロー.帰路〜宝を持って帰還 (3:34)
Step.5 反応を見ながら修正・改善する (0:30)
1.人の読んでもらう (1:13)
2.GoogleアナリティクスなどでCV率をみる (1:51)
3.ヒートマップ ツールを使う (1:26)
Module.5のまとめ (1:02)
Module.6 文章にストーリーをこめるコツ
このセクションで学べること (0:23)
コツその1.『会話文』からはじめる (2:08)
コツその2. 『昔話調』で語る (1:59)
コツその3.ビフォーアフターのGAPを大きくする (3:10)
大きなGAPが物語にコントラストをもたらす (1:11)
Module.7 男女で求めているストーリーは違う
このセクションで学べること (0:51)
1.女性と男性では求めているストーリーが違う (3:12)
2.女性と男性では登場人物の『設定』が違う (1:48)
3.女性と男性では主人公の『モチベーション』が違う (1:34)
Module.8 神話の法則の使い方
このセクションで学べること (0:33)
1.自分の起業ストーリーを書く場合 (2:17)
2.自分の成功ストーリーを書く場合 (1:40)
3.商品・サービスでストーリーを書く場合 (1:04)
Module.8 神話の法則の使い方 まとめ (1:25)
このコースのまとめ
このコースのまとめ (3:03)
最後に…
講師 岡筋からのメッセージ (3:22)
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①.自分がヒーローの場合
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